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なみじレビュー ⏤ 楽しい釣りを

Jul 30, 2023Jul 30, 2023

ボード ゲームは、軍隊が衝突するときの興奮から、敵をすり抜けていくときの恐怖やサスペンスまで、あらゆる種類の感情をプレイヤーに与えます。 ボードゲームにはさまざまな種類があり、それぞれに異なる体験が提供されます。 私はボードゲームで胸が高鳴る思い出に残る瞬間をたくさん経験してきましたが、ボードゲームをプレイしているときに、人はどのようにして平和や静けさを体験するのでしょうか? おそらく記憶に残るものではないため、この感情を捉えようとするゲームはほとんどありませんが、最終的には誰もが気分転換を必要とするので、これには適した場所があると信じています。 波路は、段ボールで遊びながら静けさを体験する最も近い方法の 1 つかもしれません。

ナミジは遊ぶ準備ができています

波路は 2 ~ 5 人のプレイヤーが古代日本の釣り人の役割を演じるボード ゲームです。 すべてのプレイヤーは自分の漁船を表すボードを受け取り、最も多くのポイントを集める任務を持って海への旅に乗り出します。 たくさんのゲームのように聞こえますが、Namiji のテーマとプレゼンテーションは、Namiji の平和な性質を強化するのに役立ちます。 波路には、自然界と社会の調和に対する日本の敬意が反映されています。 波路海域内には直接の紛争は見られない。

プレイヤーは順番に、潜在的な目的地の線に沿って新しい場所にボートを移動します。 プレイヤーがどのスペースに移動しても、そのスペースがアクティブになります。 波路の独特なルールは、一番後ろにいた人が再び移動できるというものです。 ナミジの唯一の葛藤は、プレイヤーは前進することしかできず、プレイヤーは同じスペースを占有することができないため、あなたが行きたかったスペースを他の誰かがブロックすることにあります。 すべての旅行と同様に、時間は限られており、すべてを訪れることはできません。 プレーヤーがまだラインの一番後ろにいるため、連続して複数のターンを行う状況が発生する可能性があります。 これがナミジにとっての意思決定の核心ですが、旅の中で何を優先しますか? 行きたい場所に行くのを妨げられないように急ぐべきでしょうか、それとも柔軟に、ゆっくりと移動して空いているものを利用するべきでしょうか? ブロックされるのは気分が悪いですが、自分も同じことをしたかったからといって、立ち止まって自然を賞賛した人に腹を立てるのは難しいです。

旅を続ける漁船

では、プレイヤーは旅の途中で実際に何をしているのでしょうか? 各ボートの航行に沿ったスペースはステーションと呼ばれ、それぞれに考慮すべきミニゲームがあります。 「釣りステーション」と「投網ステーション」はどちらもプレイヤーの漁船に焦点を当てています。 ボート内には魚を保管できるスペースがあり、プレーヤーが同じ種類または色の魚の行または列を作ると、ボードに記載されているポイントを獲得できます。 これら 2 つのステーションは釣りミニゲームを中心としており、プレーヤーは特定の魚をボートに詰めてできるだけ多くのポイントを獲得するために最善を尽くします。 「甲殻類トラップ ステーション」には、運を賭けたミニゲームがあり、プレイヤーは甲殻類の袋からトークンを引き続けることができますが、2 番目のカニを引き抜くと、獲物全体が失われます。 (カニがつまづくと思います。) プレイヤーはボートに 4 つの捧げ物トークンを乗せて開始します。時間をかけて「渦巻きステーション」を訪れてそれらを海に捧げないと、最後にマイナスポイントを受け取ります。ナミジの。 プレイヤーはパノラマの描画を開始する 3 つの異なる「パノラマ ステーション」があります。 各パノラマは異なるポイントのチェーンであり、パノラマを最初に完了するとボーナスが与えられます。 「神聖なロック ステーション」では、ゲーム終了時に追加のポイントを獲得できる 2 つの秘密の目標のうち 1 つをプレイヤーに選択させます。

最後に「ドックステーション」は、プレイヤーが必ず立ち寄るスペースです。 これにより、ボードがより大きな旅のさまざまなセグメントに分割されます。 ここでプレイヤーは、ポイントや特別なパワーを獲得するためのオプションとともに、旅の次の行程に残したい順序についての選択肢を提供されます。 最終的にプレイヤーは家に帰るまでに 4 つの行程を完了し、最も多くのポイントを獲得したプレイヤーが勝利します。